| Cubase VST- ohjelman käyttö

TÄLLÄ TEKSTITYYPILLÄ ON MERKITTY 2009 PÄIVITETTYÄ TIETOA Katso myös pikaohje
Cubase- nauhoitukseen,
asetuksiin ja ongelmiin.
Sisällysluettelo
Tämä ohje
käsittelee Cubase VST versiota 5. Ohjeen kuvat ovat versiosta
CubaseVST32 5.0, viimeisin VST-viitos versio on 5.6, jossa on
joitakin parannuksia 5 versioon nähden. Uusin Cubase
versio on nimeltään SX, joka eroaa huomattavasti
viitosversioista. Ohje on tehty tukemaan pitämiäni,
"Musiikkia tietokoneella-" kursseja varten.
PÄIVITETTY TIETO: Cubase 5 on v.2009 uusin versio. Cubase VST5 ja Cubase 5 ovat siis aivan eri ohjelmaversioita!
Cubase VST (Virtual
Studio Technology) on MIDI- ja audiotallennusohjelma eli
sekvensseriohjelma audioäänitys mahdollisuudella. Koska
Cubase on Windows-95/98/NT/2000 käyttöjärjestelmille tehty
ohjelma, sen perustoiminnot kuten tiedoston tallennus, avaus,
sulkeminen jne. tapahtuvat aivan kuten muissakin Windows-
ohjelmissa. Mac-versioissa noudatetaan Applen käyttö-
järjestelmätoimintoja ed.main. toiminnoissa.
Tämä Cubasen
versio ei siis toimi Windows 3.x käyttöjärjestelmässä.
Mikään Cubasen versioista
toimi MS-DOS käyttöjärjestelmässä (tai ns. DOS-tilassa).
Cubase- ohjelmia tehdään nykyisin vain Mac ja Windows- versioina,
uusimmat SX/SL/SE -versiot vaativat MacOSX tai Win2000/XP:n
toimiakseen kunnolla. Aiemmin Cubasesta tehtiin myös AtariST-versiota.
CubaseSX
eroaa niin paljon 5 versioista, että nämä
ohjeet eivät sellaisenaan käy SX:ään.
Cubase versiot
Alkuperäinen
Cubase pohjautui Steinbergin Pro16 (Commodore64:lle) ja
Pro24 (AtariST:lle) ohjelmiin. Cubase muistutti syntyessään
myös Passportin Master Track Pro -ohjelmaa, mutta oli
kyllä huomattavasti edellä mainittuja kehittyneempi.
- 1989 Cubase
1.0 AtariST:lle Midisekvensseri, samankaltaisuus (näköisyys)
säilyi aina 5. versioihin.
- 1990 Cubase
2.0 AtariST:lle
- 1991 Cubase
for Mac
- 1991 Cubase
Audio 1991. AtariST/Falcon/Mac (Versio 3) Ensimmäinen
audion ja MIDIn yhdistänyt ammattilaissofta!
- 1992 Cubase
for PC 1992
- 1996 CubaseVST
for Mac (Versio 4) tätä versiota ei tullut PC:lle
- 1998 CubaseVST
for PC (versio MIDI/Audio)
- 2000 Cubase
VST 5 for Mac/PC
- 2002 CubaseSX
Mac/PC Eroaa aikaisemmista sekä teknisesti että
ulkoisesti huomattavasti
- 2004 Cubase SX 2, yhä kehittyneempi Cubase
2004 - 2008 Cubasen versiot ovat olleet SX3, Cubase 4 ja Cubase 5. Edellisistä on myös ns. Studio -versio. Lisäksi on edullinen Cubase Essential, joka on visuaalisesti yhtenevä Cubase 4 ja 5 versioiden kanssa.
PERUSASIAT
ENSIN
Aluksi Cubasen perustoiminnot kuten, ohjelman käynnistys,
tiedoston (kappaleen) avaus ja tallennus sekä äänitys ja
kuuntelu.
Vaikka Cubase
"toimii" ilman MIDI- koskettimistoa, äänikorttia
ja/tai MIDI- syntikkaa, ei sen
järkevä käyttö musiikkiohjelmana ole mahdollista ilman
äänikorttia. Nuotteja ja muuta tietoa voi syöttää
Cubaseen ilman MIDI- koskettimistoa tai muuta MIDI-
syöttölaitetta (MIDI- kitara yms.), mutta vain tietokoneeseen
yhdistetyllä MIDI- soittimella (koskettimisto, syntikka
tms.) voit äänittää soittoasi.
Cubase käynnistetään
valitsemalla Käynnistä- valikon kohta Steinberg ja sieltä
edelleen Cubase. Tämä sillä varauksella, että ohjelma on
asennettu oletusmäärityksillä.
Tietenkin Cubasen käynnistyskuvakkeen voi laittaa myös työpöydälle,
normaaliin Windows tapaan.
Steinberg valikosta
voi käynnistää myös ASIO- asennuksen/asetusten muutokset
sekä MME- asetuksen.
Kohdasta "Documentation" löytyy Cubasen elektroninen
ohje, mikäli se on asennettu
sivun
alkuun
Def.All on Cubasen
oletusarvot sisältävä tiedosto.
Def.all tiedostoon ei pidä tallettaa muuta
kuin tyhjä, oikeilla asetuksilla
varustettu Cubase työtila. Oikeat asetukset määrittelet
sinä käyttäjänä!
Cubase lataa
käynnistyessään aina ensin Def.all tiedoston, joka pitää
sisällään mm. MIDI- asetukset, Cubasen työpöydän (raitojen
määrät ja laadut), metronomiasetukset ja työpöydän värit.
Cubase tallettaa työt All-, Arr- tai Mid- muodossa.
All- muodossa
Cubase tallentaa työn musiikkitiedot (sekä MIDI että
audio) sekä kaikki käyttäjän tekemät ympäristöasetukset,
kuten raitojen määrä, MIDI-kanavat ja soundit sekä tahtilajiasetukset
eli samoin kuin Def.All mutta lisättynä musiikkitiedolla
(MIDI ja/tai audio).
Arr eli
arrangement muodossa tallentuu musiikki mutta ei audioääni.
Mid eli MIDI- tietona lähinnä tiedostomuodossa tallentuu
vain nuottitieto
Kun teet
musiikkia, jossa on sekä audioääntä, että MIDI- tietoa
("ääntä"), käytä aina tallennusmuotona All-
muotoa. Arr- tai Mid- muodossa Cubase ei talleta audioääntä.
Oletusarvot sisältävät
tiedostot ovat Cubasessa siis Def.All joka sisältää
kaikki työympäristöön liittyvät asiat sekä Def.Arr
joka sisältää oletus Arrangementin eli sovitusikkunan oletustiedot.
Yleensä vain Def.All tiedostolla on merkitystä koska siinä
on Cubasen kaikki aloitusasetukset (myös Def.arr).
Cubasen käynnistyttyä
ja valittuasi MIDI- tai audioraidan (track) voi äänityksen
aloittaa painamalla äänityspainiketta (Record)
tai painamalla numeronäppäimistön kertomerkkiä (*).
Äänitys loppuu kun painat Stop- painiketta tai 0-näppäintä
numeronäppäimistöltä.
Valitse Audio
(ääni)- raita

tai MIDI -raita
ja paina äänityspainiketta

Yllä
kuva Cubasen Arrange -ikkunasta. Se on ohjelman "päänäyttämö".
Arrange -ikkunassa voit mm kopioida partteja (ts. kappaleen
eri osia), leikata niitä, siirrellä ja muuttaa
niiden ominaisuuksia (esim. pituus, äänenvoimakkuus,
sävelkorkeus jne.).
Huomaa, että
äänitys alkaa aina siitä, jossa vasen kohdistin eli Song
Position Pointer sijaitsee, mutta
ei välttämättä
pääty oikeaan
(ainoastaan punch in/out ja loop- äänityksissä oikealla
kohdistimella on merkitystä). Kohdistin sijoitetaan klikkaamalla
Arrangement ikkunan yläosassa olevaa nauhaa, jossa
oletuksena näkyy tahtiviivain. Kun klikkaat sitä vasemmalla
hiiren näppäimellä sijoittuu vasenkohdistin (lokaattori)
siihen kohtaan ja oikeakohdistin vastaavasti oikealla.
-
Äänitys
alkaa
punaisesta äänityspainikkeesta tai numeronäppäimistön
kertomerkistä.
-
Äänitys
päättyy kun painat Stop- painiketta tai nollaa (0)
numeronäppäimistöltä.
-
Äänitys synnyttää Partin Arrange- ikkunaan.
Jos
äänitys ei käynnisty!
- Tarkista
ettei vasen kohdistin ole oikean oikealla puolella
(ts.
lokaattorit väärinpäin)
- ettei
Multirecord ole aktiivinen
(> Options -valikko > Multirecord
> Active)
- että
Cubase ei ole Sync -tilassa, eli ei odota käynnistyskäskyä
ulkopuoliselta laitteelta! (Transport bar Sync)
Cubase nauhoittaa MIDIä oletuksena
aina kaikilla MIDI- kanavilta. Ulostulokanavan voi määrittää
sisäänmenokanavasta riippumatta.
Tietokoneen MIDI IN liittimeen tuleva MIDI-
tieto voi olla millä tahansa 16 MIDI- kanavasta. Cubase
nauhoittaa myös jokaisen tapahtuman (nuotti tms) MIDI-
kanavan. Toistossa oleellista on se, että määrittelet
sekä MIDI- kanavan, että ulostulon (Output). Yhdellä
MIDI- kanavalla voi olla yhtäaikaa vain yksi MIDI-
soitin (piano, trumpetti jne.), mutta kanavia on käytössä
16 jokaiselle eri MIDI Output asetukselle.
Part (osa)
on suorakaide, joka kuvaa äänitettyä aluetta Cubasen Arrange
ikkunassa. Jos Arrange- ikkunaa ajatellaan virtuaalisena
ääninauhana (se on Arrange- ikkunan alkuperäinen ajatus),
Partti eli osa on nauhalle äänitetty musiikki. Jos "nauhalla"
ei ole musiikkia ei ole Parttiakaan (Huom! tyhjän partin
voi tehdä kaksoisklikkaamalla lokaattorien väliä).
Ylempänä
on kuva Arrange -ikkunasta (sovitusikkuna). Ikkunaa voi
muokata itselleen sopivaksi, mutta oletuksena se on kuvan
kaltainen. Ylimpänä Windows -tyyppiset valikot
ja sen alla itse Arrange -ikkuna, joita voi olla useita
auki yhtäaikaa. Huomaa, että varsinaisessa Cubase
-ohjelmaikkunassa ei ole valikkojen lisäksi juuri muuta
sisältöä vaan toiminnot ovat Arrange- ja
muissa toimintoikkunoissa (muokkaustilat jne.)
sivun
alkuun
Cubase on Windows95/98/ME/NT/2000-
ohjelma. Kaikki järjestelmään liittyvät toiminnot (tiedoston
avaus, sulkeminen ja tallennus) toimivat aivan kuten missä
tahansa Windows- ohjelmassa.
On
aina hyvä opetella käyttöjärjestelmän perusasiat ennen kuin
perehtyy johonkin vaativampaan ohjelmaan kuten Cubase.
Windowsin käyttö on periaatteessa helppoa kun opettelee
muutamat perusjutut. Tärkeätä on tietenkin osata käyttää
hiirtä, mutta tärkeätä on myös ymmärtää kuvakkeiden (ikonien),
erilaisten ikkunoiden ja valikoiden tarkoitus. Jos et ymmärrä
niitä vielä, tutustu niihin viimeistään nyt !
Cubasen "hienous"
on alusta asti ollut sen visuaalisuus, eli se, että lähes
kaikki asiat esitetään graafisina, numeroiden sijasta. Lähes
kaikkia Cubasen ominaisuuksia voi käyttää hiiren avulla.
Hiiren
avulla voit mm. käynnistää toiston, äänityksen ja pysäyttää
ne.
Hiiren
avulla voit valita asiat, joita haluat muokata ja hiiren
avulla voit myös suorittaa usein itse muokkauksen..
Liikkuminen Cubasen
eri osissa tapahtuu joko valikoista tai suoraan Arrange-
ikkunasta hiirellä klikkaamalla. Ikkunoiden kokoa voi muuttaa
samalla tavalla kuin kaikissa Windows- ohjelmissa ja ne
myös suljetaan kuten Windows- ikkunat.
Myös Cubasen
eri muokkausikkunoissa (Logical edit pois lukien) voi liikkua
kuten Windowsissa. Äänityksessä, toistossa, pikakelauksissa
ja näiden pysäyttämisessä voi käyttää joko Transport Baria
tai näppäimistöä.
Transport Bar

Kuljetuspaneelin
nappulat vastaavat toiminnoiltaan lähinnä monipuolista ääninauhuria.
Transport
Barissa on vasemmalta oikealle:
- Äänitystila
Overdub/Replace eli lisäys/korvaus
- Silmukkaäänitystila
Mix/Add/Normal/Punch
Mix sekoittaa eli lisää edelliseen kierrokseen,
Add lisää ("ottoja", "takes")
mutta ei soita edellisiä, vaan voit valita useasta
otosta. Normal toimii kuten äänitystila (yläpuolella)
osoittaa ja Punch -tilassa äänitys alkaa ja
loppuu Punch In/Out
- Lokaattorien
paikat, voit kaksoisklikata
ja asettaa paikat
- AQ
on automaattikvantisointi (Kvantisointiarvo asetetaan
Arrange -ikkunan Quantize kohdasta).
- Punch In,
silmukka (Loop) ja Punch Out
painikkeet.
- Song Position
Pointerin tahti - ja
aikaosoittimet (näet monennessako tahdissa laulu
kulkee).
- Kuljetusnäppäimet.
Pikakelaus vasemmalle, oikealle, pysäytys-, soitto-
ja äänityspainikkeet.
- Tempo-
ja tahtilajiosoittimet
(muuta hiirennäppäimillä)
- Click,
metronomi (muuta kaksoisklikkaa).
- Sync
synkka (muuta kaksoisklikkaa).
- Master
(jos on päällä)
Cubase tottelee mastertrackin
tempo- ja tahtilajiasetuksia (muuta kaksoisklikkaa).
sivun
alkuun
Cubase ohjelman
asentaminen ei sinänsä ole sen vaikeampaa kuin muidenkaan
Windows- ohjelmien. Ohjelma toimitetaan CD-ROM- levyllä,
jolta se asentuu lähes automaattisesti. Cubasessa on ns.
"palikkasuojaus" eli ohjelma ei toimi ilman kirjoitinporttiin
asennettavaa suojauspalikkaa. Samassa portissa mahdollisesti
oleva kirjoitin tai muu laite (esim. skanneri) laitetaan
suojauspalikan jatkoksi (suojauspalikkaan kiinni).
Jos
sinulla on Cubase muttei "palikkaa" on todennäköistä,
että ohjelmasi on laiton!
Ongelmia Cubasen
ja muidenkin vastaavien ohjelmien asennuksessa voi syntyä
mm. äänikorttien, MIDI-liitinten ja muiden äänen kanssa
tekemisissä olevien laitteiden ja niiden laiteajureiden
kanssa.
Periaate on se,
että äänikortti tai muu vastaava laite on oltava käyttöjärjestelmään
oikein asennettuna ennen Cubasen asennusta. Eli tarkista
ohjauspaneelista (Control
Panel) että kohdassa Järjestelmä
näkyy oikein asennetut "Ääni-,
video- ja peliohjaimet".
Ohjauspaneelin
Multimedia-asetuksissa pitää myös näkyä koneeseen asennetut
laitteet (Video, CD, MIDI jne.).
Cubasen Setup MME (Setup Multimedia) ohjelmalla voit
valita mitä MIDI- laitteita ja missä järjestyksessä Cubase
käyttää, tämä vaikuttaa mm. siihen mikä laite näkyy Cubasen
raitojen laitekohdan ensimmäisenä laitteena (Track
Output).
Setup MME voit
myös asettaa MIDI-äänilähteitä
(Output) ja syöttölaitteita (input) pois päältä.
Se on hyvä ominaisuus esimerkiksi silloin jos Microsoftin
Softasyna (XP:ssä) aiheuttaa viivettä MIDI-laitteisiin.
sivun
alkuun
Musiikillinen
muokkaus on Cubasessa tavallaan kaksitasoinen asia.
Koko kappaletta tai sovitusta koskevat muokkaukset
tehdään Arrange- ikkunassa, kun taas
yksityiskohtaisemmat, yksittäistä nuottia tai ääntä
koskevat, asiat tehdään erilaisissa editoreissa
eli muokkausikkunoissa (muokkaustiloissa), joita on Cubasessa
useita. Jos siis haluat esimerkiksi kopioida intron tai
jonkin muun osan on se järkevintä tehdä Arrange
ikkunassa. Muista että voit leikata partteja osiin
ilman että se vaikuttaisi niissä olevaan sisältöön,
leikkaaminen (osiin) helpottaa esimerkiksi tilanteessa jossa
haluat kopioida vain osan partista.
Key
tai Grid- edit, on pianorulla tyyppinen "palikkamuokkaus".
Key edit on ehkä kaikkein nopein ja tehokkain MIDI-
editori Cubasessa, se on tavallaan perinteinen sekvensserieditori.
| 
Edit
-valikosta pääsee eri muokkaustilohin |
Drum
edit on saman tyyppinen kuin Key
edit mutta siinä äänet näkyvät erilaisina lyömäsoittimina.
Itse asiassa rumpuja voi editoida myös Key editissä
mutta Drum edit on selvästi havainnollisempi rumpumuokkaustila.
List
edit on myös tavallaan perinteinen sekvensseri
työkalu siinä MIDI- tapahtumat näkyvät tekstilistana
jossa jokainen tapahtuma on omalla rivillään.
List editin ominaisuuksiin kuuluu mm suodatin,
jolla saat näkyviin vain halutunlaiset MIDI-
tapahtumat.
Score
edit on nuottieditori, se on tarpeen lähinnä
nuotteja tulostettaessa.
MIDI- editorina se on kankea ja epätarkka.
Edellä
mainitut ovat päämuokkaustilat. Näiden neljän
lisäksi on erityisiä, johonkin tiettyyn asiaan
tai tekotapaan liittyviä editoreita. Näitä ovat: |
Controller
edit, jossa voi
muokata control eli ohjaustietoa kuten Pitchbend, Velocity,
Main Volume jne.
Master
trax. On tempoeditori. Siitä on sekä graafinen että
numeerinen näyttö.
Notepad
on Windows -tyyppinen muistio-ohjelma, jonne voi tallentaa
muistiinpanotyyppistä tekstitietoa.
Preferences
alivalikossa ovat Cubasen oletusasetukset yms.
Edit-
valikosta löytyy lisäksi:
Select
-alivalikko, josta voi erilaisin määrityksin valita
alueita Arrange -ikkunasta.
Get Info- toiminto, joka näyttää valitun Part:in
aloitus- ja loppu kohdan sekä
normaalit Windows Cut, Copy, Paste ja Delete
-valinnat.
-
Keyedit
(Edit) perusmuokkaustila (äänet
näkyvät eri mittaisina palkkeina)
-
Score
edit nuottimuokkaustila
-
Drum
edit rumpueditointitila jossa näet rumpusetin
ja muiden lyömäsoitinten nimet
-
Logical
edit (Functions
valikossa!) Muokkaustila jossa suodattamalla
haetaan asiat joita muutetaan (fix) tai pidetään
(keep).
Kaikki
edellä mainitut MIDI- tapahtumaeditoreita!
Arrange- ikkuna
on siis Cubasen pääikkuna, jossa tehdään kaikki perusasiat
kuten äänitettävien raitojen valinta/teko, osien (part)
liikuttelu, kopiointi jne. Arrange- ikkuna on kuin partituuri,
josta näet yhdellä silmäyksellä koko teoksesi.
Monet Cubasen
toiminnoista käynnistyvät valikoista, jotka ovat näkyvissä
aina Arrange- ikkunan ollessa aktiivinen ja muissakin editoreissa,
jos editori ei peitä niitä.
Key-,
Score- ja Drum editissä sekä Arrange- ikkunassa on käytössä
Cubasen "työkalupakki", joka tulee näkyviin hiiren
oikealla näppäimellä.

Arrange
-ikkunan työkalupakki
| Ylhäältä
vasemmalta
- Valintatyökalu
- Pyyhekumi (Delete)
- Kaiutin (kuuntelu,
vie hiirellä partin päällä)
- Quantize ns.
Match Quantize (voit kvantisoida toisella partilla!)
- Suurennuslasi
(+ CTRL palauttaa!)
- Voluumityökalu
- Transponointityökalu
- GRV groove-
työkalu
|
- Kynä työkalu
(piirrä, muuta kokoa yms.)
- Sakset (leikkaa)
- Liimatyökalu
(liittää yhteen)
- X mykistys
eli mute.
Mykistys- näppäin
on kätevä mm. silloin kun haluat "kokeilla"
jonkun äänen poistamista. Klikkaamalla
mykistys- X:llä nuottia se vaimenee klikkaamalla
uudestaan saat sen jälleen kuuluman. Voit myös
lassota mykistys- näppäimellä useamman
nuotin.
- Aluevalintatyökalu
- Tasapaino (balanssi)
-työkalu
- Logical edit
-työkalu
- Aikakynä
(muuttaa kokoa ja aikaa)
|

Cubasen Key-
editin, jota joskus on suomeksi sanottu pianorullamuokkaukseksi,
idea on se, että nuotit (musiikkitapahtumat) näkyvät ruudukolla
eri pituisina ja eri korkeudella olevina palkkeina. Ruudukko
näyttää vertikaalisti äänen korkeuden ja horisontaalisesti
pituuden. Horisontaalisti ruudukko muuttuu Quant- asetuksen
mukaan. Snap- asetus taas vaikuttaa siihen minne
nuotit "tarttuvat". Palkit ovat ikään kuin nauhassa,
joka liikkuu oikealta vasemmalle kuten esimerkiksi ääninauha
kasettinauhurissa. Palkin korkeus nauhassa on suhteessa
sen korkeuteen nuottiviivastolla. Key- editin "nauha"
muistuttaakin eräänlaista jatkuvaa nuottiviivastoa, tosin
perinteisessä musiikillisessa mielessä melko karua.
Key- editissä
olevia palkkeja voi hiirellä liikutella joka suuntaan, ei
kuitenkaan yli sen partin rajojen jossa se sijaitsee. Kun
palkki (ts. nuotti) eli tapahtuma on valittu sitä voi siis
muokata, muuttaa korkeutta, pituutta, poistaa tai vaikkapa
kopioida. Hiirellä voi myös "maalata" usean palkin
yli jolloin kaikki maalatut tulevat valituiksi.
Key editin Info-
riviltä (alue varsin. muokkausvoit muokata ääniä hiirella
suoraan niiden numeroarvoja muuttelemalla (vasennappi arvo
ylös / oikea alas).
Windowsin normaalit pikavalinnat kuten CTRL+A (valitse
kaikki), CTRL+X (leikkaa), CTRL+C (kopioi) ja CTRL+V liitä
(sijoita johonkin) toimivat myös Cubasessa. Näitä pikavalintoja
koskevat samat "säännöt"
kuin niitä koskevat muissakin Windows- ohjelmissa
eli mm. se, että CTRL+V liittää kopioidut asiat siihen paikkaan,
jossa kohdistin (Song Position Pointer) sillä hetkellä on
ja sille korkeudelle (siihen ääneen) josta kopio on otettu.
Näinhän se toimii Wordissakin.
Key-
edit- ikkunan kokoa voi muuttaa ikkunan oikeassa alakulmassa
olevista "liukusäätimistä" sekä vaaka, että pystysuunnassa.
Key-
editin vasen pääty on pianon koskettimiston näköinen, sitä
voi soittaa hiiren osoittimella (soiton volyymiä voit säädellä
ctrl ja vaihto (shift) näppäimillä) mutta sen tarkoitus
on näyttää muokattavan tai lisättävän äänen paikka koskettimistolla.
Key- editin alaosassa
on "Controller display", joka näyttää control-
eli hallinta- datan graafisesti. Controller- dataa ovat
esimerkiksi (yksittäisen) äänen voimakkuus (velocity), venytys
(pitch bend), ohjelman eli soitinäänen vaihto
(program change) tai ko. midikanavan volyymi (main volume).
Myös Key editissä
on käytössä Cubasen työkalupakki, josta löytyy Key- ja Drum
editille tarkoitetut saappaat joilla voi "potkia"
ääniä eteen- tai taaksepäin kvantisointiarvon mukaan. Pakin
kynällä voi lisätä nuotteja. Lisättävän nuotin aika-arvo
määräytyy kvantisointiarvon mukaan. Kynällä ja pakissa olevalla
"harpilla" (ristiosoitin) voi myös piirtää velocity-
ja muita arvoja ikkunan alaosan Controller Display- näytölle.
Harppia käytettäessä täytyy Alt- näppäin olla alaspainettuna.
Key Editissä
voit myös "soittaa" askel askeleelta, se
tapahtuu seuraavasti. Vie Song Position Pointer (kursori,
joka liikkuu esim Transport Barin vihreällä pisteellä!)
kohtaan jonne haluat soittaa nuotteja. Klikkaa "Info-
rivin" Jalkapohjan kuvaa, määrittele Quant-
kohdasta lisättävän nuotin aika-arvo ja Snap-
kohdasta nuottien väli ja paina sen jälkeen MIDI-
koskettimistolta ääni tai sointu jonka haluat
lisätä. Sen jälkeen kursori eli paikan osoitin
siirtyy seuraavaan kohtaan (Snap arvon mukaan) ja voit toistaa
äskeisen.
sivun
alkuun
Drum edit eli
rumpumuokkaustila toimii periaatteessa samoin kuin Key edit,
eli tapahtumat (rummun lyönnit) näkyvät ruudukolla, jossa
eri rumpuinstrumentit (bassari, tomit, virveli, pellit jne.)
ovat ruudukon eri viivoilla. Periaatteessa kaikki, mikä
toimii Key Editissä toimii myös Drum Editissä,
sillä erotuksella, että Drum Editissä ei
voi pidentää nuottia (koska rummuilla pääsääntöisesti
on vain alkuisku) ja transponoinnissa on otettava huomioon,
että MIDI- rumpuja ei voi transponoida. VST instrumentti
rumpuja voi sen sijaan viritellä.
| 
Raita (track) muutetaan rumpuraidaksi
"Arrange" -ikkunan raitojen (Tracks) C-
sarakkeesta. Sarakkeiden tunnisteet näkyvät
raitojen yläpuolella (A, M, C T) ja jos haluamasi
sarake(palsta) ei näy klikkaa oikealla hiiren
näppäimellä sarakealuetta ja valitse
valikosta mitä haluat nähdä. |

Rumpueditorissa näkyvät
tapahtumat (rummun lyönnit) ruudukolla, jota
voi muutella ikkunan Quant- ja Snap -arvoilla. Soundisarakkeen
Q-arvo (sarake Q) tarkoittaa sitä, että
yksittäisiä rumpuääniä voi
kvantisoida erikseen.
Myös maalaustyökalun nuottiarvo määräytyy
tästä. |
Myös Drum editissä on käytössä
Cubasen työkalupakki, josta löytyy Key- ja Drum editille
tarkoitetut saappaat, joilla voi "potkia" ääniä
eteen- tai taaksepäin kvantisointiarvon mukaan. Pakin kynällä
voi lisätä nuotteja. Lisättävän nuotin aika-arvo määräytyy
kvantisointiarvon mukaan. Pakissa oleva maalaustyökalu
toimii yhdessä instrumenttilistan (rumpujen nimet!)
kvantisointiarvon mukaan. Valitse siis ensin rummun nimen
kohdalta sen kvantisointiarvo ja maalaa sitten tällä
arvolla. Huomioi siis se, että jokaisella rumpuäänellä
(instrumentilla) voi olla soitinkohtainen kvantisointi.
 |
Rummuokkauksen
työkalupakki. Vasemmalta ylhäältä;
Valinta-, pyyhekumi-, kaiutin-, siirto-, kapula eli
syöttötyökalu. Maalaus- eli monisyöttötyökalu
sekä harppi- ja vaimennustyökalut. |
Mykistys- näppäin on kätevä mm. silloin
kun haluat "kokeilla" jonkun äänen poistamista.
Klikkaamalla mykistys- X:llä nuottia se vaimenee klikkaamalla
uudestaan saat sen jälleen kuuluman. Voit myös
lassota mykistys- näppäimellä useamman nuotin.
List editin perusidea
on se, että siinä MIDI -tapahtumat näkyvät
kirjoitettuna tekstinä listan muodossa. Listan vieressä
oikealla on myös graafinen ylhäältä
alaspäin liikkuva ikkuna, jossa MIDI -tapahtumat näkyvät
pieninä (eri mittaisina) neliöinä. MIDI -tapahtumia
voi editoida suoraan tekstiosassa tai graafisessa ikkunassa.
Graafisessa ikkunassa voi esim. muuttaa tapahtuman kestoa,
paikkaa tai poistaa sen. Kynällä voi tapahtumia
myös lisätä graafiseen osaan, jolloin ne
näkyvät välittömästi myös
listaosassa.
List edit
-muokkaustilan parhaat ominaisuudet tulevat esiin esimerkiksi
suodattimia käytettäessä. Suodattimet eli
Filterit löytvät List Edit -ikkunan yläosan
työkaluista. Voit suodattaa esimerkiksi kaikki Program
Change -tapahtumat, jos haluat muuttaa vain niitä tai
esimerkiksi helposti tuhota (deletoida) kaikki Pitchshift
-komennot.
List editissä
voi valita tapahtumia hiirellä lassoten oikealla olevassa
graafisessa ikkunassa tai yksitellen listatalta pitäen
vaihto (shift) näppäintä alhaalla tai valita
ensimmäisen tapahtuman (jonka haluat) ja viimeisen
Ctrl- näppäin alhaalla, jolloin valituksi tulee
ko alue.
List Edit -tilassa voi myös käyttää
Windowsin (ja Macin vast.) Ctrl+A, Ctrl+C, Ctrl+X jne komentoja.
Jos haluat lisätä
List-edit tilassa jotain (esim. nuotin tai Program Changen)
sinun pitää valita lisättävä tapahtuma
ensin yläosan työkaluista.
Score edit on
nuottimuokkausikkuna. Varsinkin Cubasen Score -versiossa
se on hyvin kehittynyt ja kilpailee varsin hyvin varsinaisten
nuotinnusohjelmien kanssa. Perusominaisuuksista mainittakoon,
että nuottiviivoja voi yhdessä viivastossa olla
1-15, kaikilla yleisillä nuotti- ja tahtilajimerkinnöillä.
Sanoja, sointuja ja erilaisia symboleja voi lisätä
valmiista paletista tai piirtää omia yms.
Perusidea nuottieditoinnissa
on sama kuin muissakin ensin valitset nuotin (tapahtuman)
ja sitten muokkaat sitä. Jos haluat vain tuhota sen
paina Delete -nappulaa tai valitse hiiren oikealla nappulalla
työkalut ja sieltä pyyhekumi. Muita arvoja (pituutta,
sävelkorkeutta, voimakkuutta jne.) voit säädellä
Info -riviltä nuottinäkymän yläosassa.
Jos Info-rivi ei näy klikkaa myös yläosassa
näkyvää I-kuvaketta.
Kun Score eli
nuottimuokkaustila on valittu tulee ylävalikoihin näkyviin
Score -valikko, josta löytyvät kaikki nuottieditointiin
liittyvät asiat.
Huomaa myös,
että nuottia ei voi tulostaa muuten kuin nuottinäkymästä
(Tiedosto/File -valikko > Tulosta/Print).
Nuottimuokkaustila
vaihtelee sen mukaan onko sinulla CubaseVST, Cubase Score
tai CubaseVST32 ohjelma. CubaseVST:ssä ei ole täydellistä
nuottimuokkaustilaa.
Huomio se, että jos haluat nimenomaisesti
tulostaa nuotin tulee MIDI -tapahtumien (soittosi) olla
mahdollisimman tarkasti (ajallisesti!) soitettua eli kannattaa
kvantisoida partit ennen kuin tulostat tai muokkaat niitä
nuottieditorissa. Huomioi myös se, että nuottieditissä
on ns. display quantize, joka kvantisoi nuotit paremmin
ruudulla näkyväksi (helpommin luettavaksi!), mutta
ei sekään aina auta.
Kuunneltavaksi tarkoitettu MIDI -sekvenssi
ei nuottina näytä välttämättä
helppolukuiselta ja helposti nuottina luettava MIDI -sekvenssi
taas kuullostaa konemaiselta.
sivun
alkuun
 |
Structure- valikossa
on kappaleen tai työskentelyn rakenteeseen liittyviä
asioita. Kuten yhdistämisiä, hajottamisia,
jakamisia, kopiointeja jne. (tekstiä tulee lisää...)
- Create track luo uuden raidan, samoin kuin kaksoisklikkaus
Track- sarakkeen tyhjässä kohdassa.
- Explode levittää MIDI- standard file
0 mukaiset tiedostot omille raidoilleen.
- Merge yhdistää raidat.
- Create part luo uuden (tyhjän) partin, samoin
kaksoisklikkaus tyhjällä arrange ikkunan
osalla luo partin lokaattoreiden väliin.
- Repeat part tekee partin toisinnon
- Trim events to part sovittaa tapahtumat partin
kokoon.
- Cut at locators leikkaa partit lokaattoreiden
kohdalta.
- Insert at locators lisää lokaattoreiden
väliin
- Insert Bars lisää tahteja (väliin)
- Show Groups näyttää ryhmäraidat
(Group)
- Build Group tekee ryhmäraitoja (liittää
valitsemasi raidat yhdeksi ryhmäksi)
- Unpack Group purkaa ryhmät
- Merge Audio Segments yhdistää audiosegmentit
(äänityksen osat)
- Merge Overlapping Parts yhdistää toistensa
päälle menevät partit
- Optimize Arrangement puhdistaa mm käyttämättömät
alueet Arrengementista.
|
 |
Functions -valikossa on toimintoja,
kuten aikakorjausvalinnat (kvantisointi). Freeze Quantize
"jäädyttää" nykyisen
aikakorjauksen (eli muuttaa sen MIDI-tapahtumiin).
Logical edit on
eräänlainen matemaattinen tapahtumaeditori. Siinä
muokattaville tapahtumille voidaan asettaa erilaisia
arvoja monipuolisia suodattimia käyttäen.
Freeze Play Parameters
jäädyttää nykyiset Play Parametrit
(Inspectorin asetukset) MIDI -tiedoksi.
MIDI ja Audio -functions
osastot aukaisevat lisävalikon, jossa MIDI tai
Audio toimintoja. Audio toiminnoista mm Normalize
ja Pitch shifting löytyvät täältä. |
 |
Panels- valikosta
löytyvät Cubasen erilaiset säätö-
ym paneelit kuten mikauspöydät jne.
- VST Channel Mixers aukaisevat "äänipöydät"
- VST Inputs kohdasta valitset ja laitat päälle
VST sisääntulot (eli äänikorttisi
sisääntulot)
- VST Send Effect kohdasta löytyy efektiräkki
- VST Master effects kohdasta löytyy myös
efektiräkki
- VST Instruments kohdasta löytyvät koneellasi
olevat VST -soittimet
- Audio Pool avaa audiotiedostovaraston (poolin)
- ReWire (uudelleen ohjaus) jos käytät
esim Reasonia tarvitset tätä.
- VST Performance näyttää koneen
suorituskyvyn
- MIDI Track Mixer avaa "MIDI äänipöydän"
- Interactive Phrase Synthesizer avaa IPS (kuka
käyttää? Minä en!)
- MIDI input transformer muuttaa sisään
tulevan MIDI -tiedon (esim. skaalan jolla soitat!).
|
Cubase- ohjelman 5. versiosta lähtien ohjelman valikot
ovat muuttuneet siten, että asiayhteys määrittää
valikoissa olevien toimintojen paikan. Aikaisemmin valikot
esim. MIDI- ja Audio -asioille olivat erikseen, mutta nyt
asiayhteys (esimerkiksi se, että onko kysymyksessä
jokin toiminto vai säädettävä asia)
määrittelee valikoiden paikat.
Midi- ja audioäänityksen
yhteydessä puhutaan usein myös synkkabokseista, efektilaitteista,
MIDI- jakajista jne. kerron tässä hiukan niistä. Koska MIDI-
ja audioäänitykseen liittyviä lisälaitteita on paljon ja
monenlaisia, en tee mitään seikkaperäistä kaiken kattavaa
käyttöohjetta niiden käyttöön, enemmänkin hipaisen hiukan
sitäkin osastoa ja aika pinnalta.
Yleisesti voi
sanoa, että MIDI "vain" ohjaa laitteita vaihtamaan ohjelmaa,
esimerkiksi kaikulaitteen kaikuohjelmaa jne. Ohjelma tarkoittaa
tässä yhteydessä (käsiteltävänä olevissa laitteissa) laitteen
tuottaman asian (esim. efekti) valmista, esivalittua yhdistelmää,
joita voi laitteesta ja käyttötarkoituksesta riippuen olla
laitteissa jopa satoja. On kuitenkin laitteita, joissa MIDIn avulla tehdään hvyinkin monimutkaisia asioita, ohjataan esimerkiksi konsertin video- ja pyrolaitteita. Näitä laitteitteita (ts niiden ohjausta) voidaan ohjata esimerkiksi Cubasen kaltaisella MIDI -sekvensserillä tai jollain MIDI -ohjauslaitteella tosiaikaisesti. MIDI Show Control, jolla edellä mainittuja asioita toteutetaan, on eräs uusimpia lisäyksiä alkuperäiseen MIDI -protokollaan.
MIDI- ja audiosekvensseriohjelmiin
on tehty paljon uusia "hardware" lisälaitteita,
esimerkiksi miksaus (sekoitus) pöytiä, joilla
voi ohjata Cubasen ohjelmallisia mixereitä ja muita
"laitteita" aivan kuin "analogi" laitteita.
Tärkein
MIDI- ohjelman "lisälaite" on ehkä MIDI-ohjain
eli esimerkiksi pianonäppäimistö tai muu
laite, jolla syötetään MIDI- tietoa ohjelmaan.
Nykyisin on olemassa myös mini-koskettimistoja, jotka
toimivat myös Audio-liittimenä esimerkiksi kannettavaan
tietokoneeseen (miksei pöytämalliinkiin!).
Monilla musiikintekijöillä
on useita syntikoita tai syntikkamoduleita, joita he haluaisivat
käyttää myös tietokoneen ja Cubasen kanssa. Monesti on myös
niin, että perusäänikortin soitinäänet eivät ole tarpeeksi
hyviä vaativalle musiikintekijälle. Viimeksi mainittu syy
tosin on osin menettänyt merkitystään, niin paljon ovat
äänikortit kehittyneet.
Joka tapauksessa
niin Cubaseen kuin muihinkin vastaaviin ohjelmiin voi lisätä
useita MIDI- äänilähteitä, kuin myös useita syöttölaitteita
eli kontrollereita. Ensimmäinen asia, joka täytyy ottaa
huomioon lisälaitetta käyttöön otettaessa, on sen fyysinen
liitäntä. Yksinkertaisimmillaan MIDI- laitteita voi ketjuttaa
laitteissa olevan MIDI- thru- liitännän kautta. Niin sanotuilla
MIDI- jakajilla (MIDI- patchbay)
Tietokoneissa
ei, vanhoja AtariST- sarjan koneita lukuun ottamatta, ole
MIDI- liitäntää valmiina. Syy tähän on mm. se, että nopeus,
jolla MIDI- tieto liikkuu (31,5Kbs) ei ole standardi minkään
muun tietokoneissa käytetyn nopeuden kanssa. Vielä 1980
ja 90 lukujen taitteessa oli yleistä, että PC- koneissa
oli erillinen MIDI- kortti, joka ei ollut äänikortti. Samoihin
aikoihin kehitettiin ensimmäinen varsinainen äänikortti
joka oli AdLib- nimeltään. AdLibistä muodostui myös jonkinlainen
standardi niihin aikoihin jota mm. SoundBlaster tuki. Sittemmin
SoundBlasterista tuli "maailman standardi" PC:n
äänimaailmaan.
Alussa PC:ssä
käytettiin siis erillistä MIDI- korttia jonka valmistajista
ehkä tunnetuin oli MidiQuest, kortit perustuivat jo silloin
Rolandin MPU-401 standardiin. MPU-401 on yhä jäljellä, se
on olennainen nimenomaan MIDI- koskettimien ja PC:n välisessä
yhteydessä.
Synkkaboxeja
eli tahdistuslaitteita käytetään synkronoimaan sekvensserin
ja nauhurin toiminta. Niiden toiminta perustuu moniraitanauhalle
äänitettävään synkka eli tahdistusraitaan joka ohjaa siihen
synkkaboxin (tai laitteessa itsessään olevan) avulla liitettyä
MIDI- sekvensseriä.
MIDI- ympäristön
tahdistusjärjestelmistä yleisin on MTC eli MIDI Time
Code. SMPTE- koodi on yleinen filmi- ja videomaailmassa,
myös Cubase tukee sitä.
Cubasen tahdistus-
eli synkkatoiminnot saa päälle Transport Barista Click-
painikkeen alta. Synkkatoimintojen asetuksia määritellään
Options- valikon kohdasta Sync. SMPTE-
näytön saa näkymään MODULES valikosta, josta valitaan
SMPTE-display aktiiviseksi.
sivun
alkuun
Yleisin efektilaite, jota MIDI- ohjattuna käytetään on
luultavasti kaikulaite. Periaate kaikissa efektilaiteissa
on se, että MIDIn avulla yleensä "vain" vaihdetaan
ohjelmaa. Se tarkoittaa käytännössä sitä, että jos esimerkiksi
kaikulaitteessa on 128 erilaista kaikutilaa (ohjelmaa, presettiä
jne.) voidaan MIDIn avulla tiloja vaihtaa sekvensseristä
tai muusta MIDI- laitteesta käsin. Kaiku tai muu efekti
voidaan ohjelmoida suoraan MIDI- tiedostoon niin, että A-
osassa on erilainen kaiku kuin B- osassa ja vaihdon suorittaa
sekvensseri automaattisesti.
Nykyisin markkinoilla on myös MIDI- ohjattavia mixereitä
eli äänisekoituspöytiä. Myös erilaiset sekoituspöydän ja
äänityslaitteen yhdistelmät ovat usein MIDI- ohjattavia.
MIDI- ohjaimella
tarkoitetaan laitetta joka kykenee synnyttämään MIDI- tietoa
ja lähettämään sitä jollekin toiselle MIDI- laitteelle.
Tyypillisin tällainen on esimerkiksi MIDI- koskettimisto.
MIDI- koskettimiston "ääniala" on 0-127 eli maksimissaan
MIDI koskettimistossa voi olla 128 kosketinta siis yli 10
oktaavia. Tavallinen piano noin 8 oktaavia ja pienimmät
MIDI- koskettimistot vain 3 oktaavia.
Muita MIDI- ohjaimia
ovat esimerkiksi MIDI- rummut jotka ovat yleensä jonkin
näköisiä ruokalautasen kokoisia lyöntialustoja, MIDI- kitarat,
MIDI- puhallinohjain jne. Erilaisia MIDI- ohjaimia on vuosien
saatossa ollut monen näköistä MIDI- mikrofonista sormien
(tai muualle) ihoon laitettavaan sensoriin, joka muuttaa
MIDI- tiedoksi liikkeen ja ihon lämpötilan sekä kosteuden
vaihtelut.
Kaikille näille
on kuitenkin ominaista se, että ne pystyvät tuottamaan ja
lähettämään erilaista MIDI- tietoa jota on esim. sävelkorkeus,
äänenpaine, kesto, jälkipaine, liutus (glissando), vibrato
ja esimerkiksi tieto instrumentista (program change numero).
Alla on joitakin
aiheeseen liittyviä linkkejä, ne ovat toimineet ainakin
helmikuussa 2000.
http://www.steinberg.net
Cubasen valmistajan sivut.
sivun
alkuun
|