Cubase VST- ohjelman käyttö


TÄLLÄ TEKSTITYYPILLÄ ON MERKITTY 2009 PÄIVITETTYÄ TIETOA

Katso myös pikaohje Cubase- nauhoitukseen, asetuksiin ja ongelmiin.

Sisällysluettelo

Linkkejä

 

JOHDANTO

Tämä ohje käsittelee Cubase VST versiota 5. Ohjeen kuvat ovat versiosta CubaseVST32 5.0, viimeisin VST-viitos versio on 5.6, jossa on joitakin parannuksia 5 versioon nähden. Uusin Cubase versio on nimeltään SX, joka eroaa huomattavasti viitosversioista. Ohje on tehty tukemaan pitämiäni, "Musiikkia tietokoneella-" kursseja varten.

PÄIVITETTY TIETO: Cubase 5 on v.2009 uusin versio. Cubase VST5 ja Cubase 5 ovat siis aivan eri ohjelmaversioita!

Cubase VST (Virtual Studio Technology) on MIDI- ja audiotallennusohjelma eli sekvensseriohjelma audioäänitys mahdollisuudella. Koska Cubase on Windows-95/98/NT/2000 käyttöjärjestelmille tehty ohjelma, sen perustoiminnot kuten tiedoston tallennus, avaus, sulkeminen jne. tapahtuvat aivan kuten muissakin Windows- ohjelmissa. Mac-versioissa noudatetaan Applen käyttö- järjestelmätoimintoja ed.main. toiminnoissa.

Tämä Cubasen versio ei siis toimi Windows 3.x käyttöjärjestelmässä. Mikään Cubasen versioista toimi MS-DOS käyttöjärjestelmässä (tai ns. DOS-tilassa). Cubase- ohjelmia tehdään nykyisin vain Mac ja Windows- versioina, uusimmat SX/SL/SE -versiot vaativat MacOSX tai Win2000/XP:n toimiakseen kunnolla. Aiemmin Cubasesta tehtiin myös AtariST-versiota.

CubaseSX eroaa niin paljon 5 versioista, että nämä ohjeet eivät sellaisenaan käy SX:ään.

Cubase versiot

Alkuperäinen Cubase pohjautui Steinbergin Pro16 (Commodore64:lle) ja Pro24 (AtariST:lle) ohjelmiin. Cubase muistutti syntyessään myös Passportin Master Track Pro -ohjelmaa, mutta oli kyllä huomattavasti edellä mainittuja kehittyneempi.

  • 1989 Cubase 1.0 AtariST:lle Midisekvensseri, samankaltaisuus (näköisyys) säilyi aina 5. versioihin.
  • 1990 Cubase 2.0 AtariST:lle
  • 1991 Cubase for Mac
  • 1991 Cubase Audio 1991. AtariST/Falcon/Mac (Versio 3) Ensimmäinen audion ja MIDIn yhdistänyt ammattilaissofta!
  • 1992 Cubase for PC 1992
  • 1996 CubaseVST for Mac (Versio 4) tätä versiota ei tullut PC:lle
  • 1998 CubaseVST for PC (versio MIDI/Audio)
  • 2000 Cubase VST 5 for Mac/PC
  • 2002 CubaseSX Mac/PC Eroaa aikaisemmista sekä teknisesti että ulkoisesti huomattavasti
  • 2004 Cubase SX 2, yhä kehittyneempi Cubase

2004 - 2008 Cubasen versiot ovat olleet SX3, Cubase 4 ja Cubase 5. Edellisistä on myös ns. Studio -versio. Lisäksi on edullinen Cubase Essential, joka on visuaalisesti yhtenevä Cubase 4 ja 5 versioiden kanssa.

 

PERUSASIAT ENSIN
Aluksi Cubasen perustoiminnot kuten, ohjelman käynnistys, tiedoston (kappaleen) avaus ja tallennus sekä äänitys ja kuuntelu.

 

Vaikka Cubase "toimii" ilman MIDI- koskettimistoa, äänikorttia ja/tai MIDI- syntikkaa, ei sen järkevä käyttö musiikkiohjelmana ole mahdollista ilman äänikorttia. Nuotteja ja muuta tietoa voi syöttää Cubaseen ilman MIDI- koskettimistoa tai muuta MIDI- syöttölaitetta (MIDI- kitara yms.), mutta vain tietokoneeseen yhdistetyllä MIDI- soittimella (koskettimisto, syntikka tms.) voit äänittää soittoasi.

 

Cubasen käynnistys

Cubase käynnistetään valitsemalla Käynnistä- valikon kohta Steinberg ja sieltä edelleen Cubase. Tämä sillä varauksella, että ohjelma on asennettu oletusmäärityksillä. Tietenkin Cubasen käynnistyskuvakkeen voi laittaa myös työpöydälle, normaaliin Windows tapaan.

Steinberg valikosta voi käynnistää myös ASIO- asennuksen/asetusten muutokset sekä MME- asetuksen. 
Kohdasta "Documentation" löytyy Cubasen elektroninen ohje, mikäli se on asennettu

sivun alkuun

Def.All

Def.All on Cubasen oletusarvot sisältävä tiedosto. Def.all tiedostoon ei pidä tallettaa muuta kuin tyhjä, oikeilla asetuksilla varustettu Cubase työtila. Oikeat asetukset määrittelet sinä käyttäjänä!

Cubase lataa käynnistyessään aina ensin Def.all tiedoston, joka pitää sisällään mm. MIDI- asetukset, Cubasen työpöydän (raitojen määrät ja laadut), metronomiasetukset ja työpöydän värit. Cubase tallettaa työt All-, Arr- tai Mid- muodossa. 

All- muodossa Cubase tallentaa työn musiikkitiedot (sekä MIDI että audio) sekä kaikki käyttäjän tekemät ympäristöasetukset, kuten raitojen määrä, MIDI-kanavat ja soundit sekä tahtilajiasetukset eli samoin kuin Def.All mutta lisättynä musiikkitiedolla (MIDI ja/tai audio). 

Arr eli arrangement muodossa tallentuu musiikki mutta ei audioääni. Mid eli MIDI- tietona lähinnä tiedostomuodossa tallentuu vain nuottitieto

Kun teet musiikkia, jossa on sekä audioääntä, että MIDI- tietoa ("ääntä"), käytä aina tallennusmuotona All- muotoa. Arr- tai Mid- muodossa Cubase ei talleta audioääntä.

Oletusarvot sisältävät tiedostot ovat Cubasessa siis Def.All joka sisältää kaikki työympäristöön liittyvät asiat sekä Def.Arr joka sisältää oletus Arrangementin eli sovitusikkunan oletustiedot. Yleensä vain Def.All tiedostolla on merkitystä koska siinä on Cubasen kaikki aloitusasetukset (myös Def.arr).

Työn aloittaminen

Cubasen käynnistyttyä ja valittuasi MIDI- tai audioraidan (track) voi äänityksen aloittaa  painamalla äänityspainiketta (Record) tai painamalla numeronäppäimistön kertomerkkiä (*). Äänitys loppuu kun painat Stop- painiketta tai 0-näppäintä numeronäppäimistöltä. 

Valitse Audio (ääni)- raita

tai MIDI -raita

ja paina äänityspainiketta
Äänityspainike on punainen ja pyöreä!

Yllä kuva Cubasen Arrange -ikkunasta. Se on ohjelman "päänäyttämö".
Arrange -ikkunassa voit mm kopioida partteja (ts. kappaleen eri osia), leikata niitä, siirrellä ja muuttaa niiden ominaisuuksia (esim. pituus, äänenvoimakkuus, sävelkorkeus jne.).

Huomaa, että äänitys alkaa aina siitä, jossa vasen kohdistin eli Song Position Pointer sijaitsee, mutta ei välttämättä pääty oikeaan (ainoastaan punch in/out ja loop- äänityksissä oikealla kohdistimella on merkitystä). Kohdistin sijoitetaan klikkaamalla Arrangement ikkunan yläosassa olevaa nauhaa, jossa oletuksena näkyy tahtiviivain. Kun klikkaat sitä vasemmalla hiiren näppäimellä sijoittuu vasenkohdistin (lokaattori) siihen kohtaan ja oikeakohdistin vastaavasti oikealla.

  • Äänitys alkaa punaisesta äänityspainikkeesta tai numeronäppäimistön kertomerkistä.

  • Äänitys päättyy kun painat Stop- painiketta tai nollaa (0) numeronäppäimistöltä. 

  • Äänitys synnyttää Partin Arrange- ikkunaan. 

Jos äänitys ei käynnisty!

  • Tarkista ettei vasen kohdistin ole oikean oikealla puolella
    (ts. lokaattorit väärinpäin)
  • ettei Multirecord ole aktiivinen
    (> Options -valikko > Multirecord > Active)
  • että Cubase ei ole Sync -tilassa, eli ei odota käynnistyskäskyä ulkopuoliselta laitteelta! (Transport bar Sync)

Cubase nauhoittaa MIDIä oletuksena aina kaikilla MIDI- kanavilta. Ulostulokanavan voi määrittää sisäänmenokanavasta riippumatta.

Tietokoneen MIDI IN liittimeen tuleva MIDI- tieto voi olla millä tahansa 16 MIDI- kanavasta. Cubase nauhoittaa myös jokaisen tapahtuman (nuotti tms) MIDI- kanavan. Toistossa oleellista on se, että määrittelet sekä MIDI- kanavan, että ulostulon (Output). Yhdellä MIDI- kanavalla voi olla yhtäaikaa vain yksi MIDI- soitin (piano, trumpetti jne.), mutta kanavia on käytössä 16 jokaiselle eri MIDI Output asetukselle.

Part (osa) on suorakaide, joka kuvaa äänitettyä aluetta Cubasen Arrange ikkunassa. Jos Arrange- ikkunaa ajatellaan virtuaalisena ääninauhana (se on Arrange- ikkunan alkuperäinen ajatus), Partti eli osa on nauhalle äänitetty musiikki. Jos "nauhalla" ei ole musiikkia ei ole Parttiakaan (Huom! tyhjän partin voi tehdä kaksoisklikkaamalla lokaattorien väliä).

Ylempänä on kuva Arrange -ikkunasta (sovitusikkuna). Ikkunaa voi muokata itselleen sopivaksi, mutta oletuksena se on kuvan kaltainen. Ylimpänä Windows -tyyppiset valikot ja sen alla itse Arrange -ikkuna, joita voi olla useita auki yhtäaikaa. Huomaa, että varsinaisessa Cubase -ohjelmaikkunassa ei ole valikkojen lisäksi juuri muuta sisältöä vaan toiminnot ovat Arrange- ja muissa toimintoikkunoissa (muokkaustilat jne.)

sivun alkuun

Työn avaus ja tallentaminen

Cubase on Windows95/98/ME/NT/2000- ohjelma. Kaikki järjestelmään liittyvät toiminnot (tiedoston avaus, sulkeminen ja tallennus) toimivat aivan kuten missä tahansa Windows- ohjelmassa.

On aina hyvä opetella käyttöjärjestelmän perusasiat ennen kuin perehtyy johonkin vaativampaan ohjelmaan kuten Cubase. Windowsin käyttö on periaatteessa helppoa kun opettelee muutamat perusjutut. Tärkeätä on tietenkin osata käyttää hiirtä, mutta tärkeätä on myös ymmärtää kuvakkeiden (ikonien), erilaisten ikkunoiden ja valikoiden tarkoitus. Jos et ymmärrä niitä vielä, tutustu niihin viimeistään nyt !

Cubasen "hienous" on alusta asti ollut sen visuaalisuus, eli se, että lähes kaikki asiat esitetään graafisina, numeroiden sijasta. Lähes kaikkia Cubasen ominaisuuksia voi käyttää hiiren avulla.

Hiiren avulla voit mm. käynnistää toiston, äänityksen ja pysäyttää ne.

Hiiren avulla voit valita asiat, joita haluat muokata ja hiiren avulla voit myös suorittaa usein itse muokkauksen..

Liikkuminen Cubasessa

Liikkuminen Cubasen eri osissa tapahtuu joko valikoista tai suoraan Arrange- ikkunasta hiirellä klikkaamalla. Ikkunoiden kokoa voi muuttaa samalla tavalla kuin kaikissa Windows- ohjelmissa ja ne myös suljetaan kuten Windows- ikkunat.

Myös Cubasen eri muokkausikkunoissa (Logical edit pois lukien) voi liikkua kuten Windowsissa. Äänityksessä, toistossa, pikakelauksissa ja näiden pysäyttämisessä voi käyttää joko Transport Baria tai näppäimistöä.

Transport Bar

Kuljetuspaneelin nappulat vastaavat toiminnoiltaan lähinnä monipuolista ääninauhuria.

Transport Barissa on vasemmalta oikealle:

  1. Äänitystila Overdub/Replace eli lisäys/korvaus
  2. Silmukkaäänitystila Mix/Add/Normal/Punch
    Mix sekoittaa eli lisää edelliseen kierrokseen, Add lisää ("ottoja", "takes") mutta ei soita edellisiä, vaan voit valita useasta otosta. Normal toimii kuten äänitystila (yläpuolella) osoittaa ja Punch -tilassa äänitys alkaa ja loppuu Punch In/Out
  3. Lokaattorien paikat, voit kaksoisklikata ja asettaa paikat
  4. AQ on automaattikvantisointi (Kvantisointiarvo asetetaan Arrange -ikkunan Quantize kohdasta).
  5. Punch In, silmukka (Loop) ja Punch Out painikkeet.
  6. Song Position Pointerin tahti - ja aikaosoittimet (näet monennessako tahdissa laulu kulkee).
  7. Kuljetusnäppäimet. Pikakelaus vasemmalle, oikealle, pysäytys-, soitto- ja äänityspainikkeet.
  8. Tempo- ja tahtilajiosoittimet (muuta hiirennäppäimillä)
  9. Click, metronomi (muuta kaksoisklikkaa).
  10. Sync synkka (muuta kaksoisklikkaa).
  11. Master (jos on päällä) Cubase tottelee mastertrackin tempo- ja tahtilajiasetuksia (muuta kaksoisklikkaa).

sivun alkuun

Cubasen asennuksesta

Cubase ohjelman asentaminen ei sinänsä ole sen vaikeampaa kuin muidenkaan Windows- ohjelmien. Ohjelma toimitetaan CD-ROM- levyllä, jolta se asentuu lähes automaattisesti. Cubasessa on ns. "palikkasuojaus" eli ohjelma ei toimi ilman kirjoitinporttiin asennettavaa suojauspalikkaa. Samassa portissa mahdollisesti oleva kirjoitin tai muu laite (esim. skanneri) laitetaan suojauspalikan jatkoksi (suojauspalikkaan kiinni).

Jos sinulla on Cubase muttei "palikkaa" on todennäköistä, että ohjelmasi on laiton!

Ongelmia Cubasen ja muidenkin vastaavien ohjelmien asennuksessa voi syntyä mm. äänikorttien, MIDI-liitinten ja muiden äänen kanssa tekemisissä olevien laitteiden ja niiden laiteajureiden kanssa.

Periaate on se, että äänikortti tai muu vastaava laite on oltava käyttöjärjestelmään oikein asennettuna ennen Cubasen asennusta. Eli tarkista ohjauspaneelista (Control Panel) että kohdassa Järjestelmä näkyy oikein asennetut "Ääni-, video- ja peliohjaimet"

 

Ohjauspaneelin Multimedia-asetuksissa pitää myös näkyä koneeseen asennetut laitteet (Video, CD, MIDI jne.). 

Cubasen Setup MME (Setup Multimedia) ohjelmalla voit valita mitä MIDI- laitteita ja missä järjestyksessä Cubase käyttää, tämä vaikuttaa mm. siihen mikä laite näkyy Cubasen raitojen laitekohdan ensimmäisenä laitteena (Track – Output).

Setup MME voit myös asettaa MIDI-äänilähteitä (Output) ja syöttölaitteita (input) pois päältä. Se on hyvä ominaisuus esimerkiksi silloin jos Microsoftin Softasyna (XP:ssä) aiheuttaa viivettä MIDI-laitteisiin.

 

 

 

 

 

sivun alkuun

Muokkaus

 

Musiikillinen muokkaus on Cubasessa tavallaan kaksitasoinen asia. Koko kappaletta tai sovitusta koskevat muokkaukset tehdään Arrange- ikkunassa, kun taas yksityiskohtaisemmat, yksittäistä nuottia tai ääntä koskevat, asiat tehdään erilaisissa editoreissa eli muokkausikkunoissa (muokkaustiloissa), joita on Cubasessa useita. Jos siis haluat esimerkiksi kopioida intron tai jonkin muun osan on se järkevintä tehdä Arrange ikkunassa. Muista että voit leikata partteja osiin ilman että se vaikuttaisi niissä olevaan sisältöön, leikkaaminen (osiin) helpottaa esimerkiksi tilanteessa jossa haluat kopioida vain osan partista.

Key tai Grid- edit, on pianorulla tyyppinen "palikkamuokkaus". 
Key edit on ehkä kaikkein nopein ja tehokkain MIDI- editori Cubasessa, se on tavallaan perinteinen sekvensserieditori.

Edit -valikosta pääsee eri muokkaustilohin

Drum edit on saman tyyppinen kuin Key edit mutta siinä äänet näkyvät erilaisina lyömäsoittimina. Itse asiassa rumpuja voi editoida myös Key editissä mutta Drum edit on selvästi havainnollisempi rumpumuokkaustila.

List edit on myös tavallaan perinteinen sekvensseri työkalu siinä MIDI- tapahtumat näkyvät tekstilistana jossa jokainen tapahtuma on omalla rivillään. List editin ominaisuuksiin kuuluu mm suodatin, jolla saat näkyviin vain halutunlaiset MIDI- tapahtumat.

Score edit on nuottieditori, se on tarpeen lähinnä nuotteja tulostettaessa. MIDI- editorina se on kankea ja epätarkka.

Edellä mainitut ovat päämuokkaustilat. Näiden neljän lisäksi on erityisiä, johonkin tiettyyn asiaan tai tekotapaan liittyviä editoreita. Näitä ovat:

 

Controller edit, jossa voi muokata control eli ohjaustietoa kuten Pitchbend, Velocity, Main Volume jne.

Master trax. On tempoeditori. Siitä on sekä graafinen että numeerinen näyttö.

Notepad on Windows -tyyppinen muistio-ohjelma, jonne voi tallentaa muistiinpanotyyppistä tekstitietoa.

Preferences alivalikossa ovat Cubasen oletusasetukset yms.

Edit- valikosta löytyy lisäksi: 

Select -alivalikko, josta voi erilaisin määrityksin valita alueita Arrange -ikkunasta.
Get Info- toiminto, joka näyttää valitun Part:in aloitus- ja loppu kohdan sekä 
normaalit Windows Cut, Copy, Paste ja Delete -valinnat.


  • Keyedit (Edit) perusmuokkaustila (äänet näkyvät eri mittaisina palkkeina)

  • Score edit nuottimuokkaustila

  • Drum edit rumpueditointitila jossa näet rumpusetin ja muiden lyömäsoitinten nimet

  • Logical edit (Functions valikossa!) Muokkaustila jossa suodattamalla haetaan asiat joita muutetaan (fix) tai pidetään (keep).

Kaikki edellä mainitut MIDI- tapahtumaeditoreita!

Muokkaustilat eli editorit

Arrange- ikkuna on siis Cubasen pääikkuna, jossa tehdään kaikki perusasiat kuten äänitettävien raitojen valinta/teko, osien (part) liikuttelu, kopiointi jne. Arrange- ikkuna on kuin partituuri, josta näet yhdellä silmäyksellä koko teoksesi.

Monet Cubasen toiminnoista käynnistyvät valikoista, jotka ovat näkyvissä aina Arrange- ikkunan ollessa aktiivinen ja muissakin editoreissa, jos editori ei peitä niitä.

Key-, Score- ja Drum editissä sekä Arrange- ikkunassa on käytössä Cubasen "työkalupakki", joka tulee näkyviin hiiren oikealla näppäimellä.

Arrange -ikkunan työkalupakki

Ylhäältä vasemmalta

  • Valintatyökalu
  • Pyyhekumi (Delete)
  • Kaiutin (kuuntelu, vie hiirellä partin päällä)
  • Quantize ns. Match Quantize (voit kvantisoida toisella partilla!)
  • Suurennuslasi (+ CTRL palauttaa!)
  • Voluumityökalu
  • Transponointityökalu
  • GRV groove- työkalu
  • Kynä työkalu (piirrä, muuta kokoa yms.)
  • Sakset (leikkaa)
  • Liimatyökalu (liittää yhteen)
  • X mykistys eli mute.
    Mykistys- näppäin on kätevä mm. silloin kun haluat "kokeilla" jonkun äänen poistamista. Klikkaamalla mykistys- X:llä nuottia se vaimenee klikkaamalla uudestaan saat sen jälleen kuuluman. Voit myös lassota mykistys- näppäimellä useamman nuotin.
  • Aluevalintatyökalu
  • Tasapaino (balanssi) -työkalu
  • Logical edit -työkalu
  • Aikakynä (muuttaa kokoa ja aikaa)

 

Key edit

Cubasen Key- editin, jota joskus on suomeksi sanottu pianorullamuokkaukseksi, idea on se, että nuotit (musiikkitapahtumat) näkyvät ruudukolla eri pituisina ja eri korkeudella olevina palkkeina. Ruudukko näyttää vertikaalisti äänen korkeuden ja horisontaalisesti pituuden. Horisontaalisti ruudukko muuttuu Quant- asetuksen mukaan. Snap- asetus taas vaikuttaa siihen minne nuotit "tarttuvat". Palkit ovat ikään kuin nauhassa, joka liikkuu oikealta vasemmalle kuten esimerkiksi ääninauha kasettinauhurissa. Palkin korkeus nauhassa on suhteessa sen korkeuteen nuottiviivastolla. Key- editin "nauha" muistuttaakin eräänlaista jatkuvaa nuottiviivastoa, tosin perinteisessä musiikillisessa mielessä melko karua.

Key- editissä olevia palkkeja voi hiirellä liikutella joka suuntaan, ei kuitenkaan yli sen partin rajojen jossa se sijaitsee. Kun palkki (ts. nuotti) eli tapahtuma on valittu sitä voi siis muokata, muuttaa korkeutta, pituutta, poistaa tai vaikkapa kopioida. Hiirellä voi myös "maalata" usean palkin yli jolloin kaikki maalatut tulevat valituiksi.

Key editin Info- riviltä (alue varsin. muokkausvoit muokata ääniä hiirella suoraan niiden numeroarvoja muuttelemalla (vasennappi arvo ylös / oikea alas).

Windowsin normaalit pikavalinnat kuten CTRL+A (valitse kaikki), CTRL+X (leikkaa), CTRL+C (kopioi) ja CTRL+V liitä (sijoita johonkin) toimivat myös Cubasessa. Näitä pikavalintoja koskevat samat "säännöt" kuin niitä koskevat muissakin Windows- ohjelmissa eli mm. se, että CTRL+V liittää kopioidut asiat siihen paikkaan, jossa kohdistin (Song Position Pointer) sillä hetkellä on ja sille korkeudelle (siihen ääneen) josta kopio on otettu. Näinhän se toimii Wordissakin.

 

Key- edit- ikkunan kokoa voi muuttaa ikkunan oikeassa alakulmassa olevista "liukusäätimistä" sekä vaaka, että pystysuunnassa.

Key- editin vasen pääty on pianon koskettimiston näköinen, sitä voi soittaa hiiren osoittimella (soiton volyymiä voit säädellä ctrl ja vaihto (shift) näppäimillä) mutta sen tarkoitus on näyttää muokattavan tai lisättävän äänen paikka koskettimistolla.

Key- editin alaosassa on "Controller display", joka näyttää control- eli hallinta- datan graafisesti. Controller- dataa ovat esimerkiksi (yksittäisen) äänen voimakkuus (velocity), venytys (pitch bend), ohjelman eli soitinäänen vaihto (program change) tai ko. midikanavan volyymi (main volume).

Myös Key editissä on käytössä Cubasen työkalupakki, josta löytyy Key- ja Drum editille tarkoitetut saappaat joilla voi "potkia" ääniä eteen- tai taaksepäin kvantisointiarvon mukaan. Pakin kynällä voi lisätä nuotteja. Lisättävän nuotin aika-arvo määräytyy kvantisointiarvon mukaan. Kynällä ja pakissa olevalla "harpilla" (ristiosoitin) voi myös piirtää velocity- ja muita arvoja ikkunan alaosan Controller Display- näytölle. Harppia käytettäessä täytyy Alt- näppäin olla alaspainettuna. 

Key Editissä voit myös "soittaa" askel askeleelta, se tapahtuu seuraavasti. Vie Song Position Pointer (kursori, joka liikkuu esim Transport Barin vihreällä pisteellä!) kohtaan jonne haluat soittaa nuotteja. Klikkaa "Info- rivin" Jalkapohjan kuvaa, määrittele Quant- kohdasta lisättävän nuotin aika-arvo ja Snap- kohdasta nuottien väli ja paina sen jälkeen MIDI- koskettimistolta ääni tai sointu jonka haluat lisätä. Sen jälkeen kursori eli paikan osoitin siirtyy seuraavaan kohtaan (Snap arvon mukaan) ja voit toistaa äskeisen.

 

sivun alkuun

Drum edit

Drum edit eli rumpumuokkaustila toimii periaatteessa samoin kuin Key edit, eli tapahtumat (rummun lyönnit) näkyvät ruudukolla, jossa eri rumpuinstrumentit (bassari, tomit, virveli, pellit jne.) ovat ruudukon eri viivoilla. Periaatteessa kaikki, mikä toimii Key Editissä toimii myös Drum Editissä, sillä erotuksella, että Drum Editissä ei voi pidentää nuottia (koska rummuilla pääsääntöisesti on vain alkuisku) ja transponoinnissa on otettava huomioon, että MIDI- rumpuja ei voi transponoida. VST instrumentti rumpuja voi sen sijaan viritellä.

Raita (track) muutetaan rumpuraidaksi "Arrange" -ikkunan raitojen (Tracks) C- sarakkeesta. Sarakkeiden tunnisteet näkyvät raitojen yläpuolella (A, M, C T) ja jos haluamasi sarake(palsta) ei näy klikkaa oikealla hiiren näppäimellä sarakealuetta ja valitse valikosta mitä haluat nähdä.

Rumpueditorissa näkyvät tapahtumat (rummun lyönnit) ruudukolla, jota voi muutella ikkunan Quant- ja Snap -arvoilla. Soundisarakkeen Q-arvo (sarake Q) tarkoittaa sitä, että yksittäisiä rumpuääniä voi kvantisoida erikseen.
Myös maalaustyökalun nuottiarvo määräytyy tästä.

Myös Drum editissä on käytössä Cubasen työkalupakki, josta löytyy Key- ja Drum editille tarkoitetut saappaat, joilla voi "potkia" ääniä eteen- tai taaksepäin kvantisointiarvon mukaan. Pakin kynällä voi lisätä nuotteja. Lisättävän nuotin aika-arvo määräytyy kvantisointiarvon mukaan. Pakissa oleva maalaustyökalu toimii yhdessä instrumenttilistan (rumpujen nimet!) kvantisointiarvon mukaan. Valitse siis ensin rummun nimen kohdalta sen kvantisointiarvo ja maalaa sitten tällä arvolla. Huomioi siis se, että jokaisella rumpuäänellä (instrumentilla) voi olla soitinkohtainen kvantisointi.

Rummuokkauksen työkalupakki. Vasemmalta ylhäältä; Valinta-, pyyhekumi-, kaiutin-, siirto-, kapula eli syöttötyökalu. Maalaus- eli monisyöttötyökalu sekä harppi- ja vaimennustyökalut.

Mykistys- näppäin on kätevä mm. silloin kun haluat "kokeilla" jonkun äänen poistamista. Klikkaamalla mykistys- X:llä nuottia se vaimenee klikkaamalla uudestaan saat sen jälleen kuuluman. Voit myös lassota mykistys- näppäimellä useamman nuotin.

List edit

List editin perusidea on se, että siinä MIDI -tapahtumat näkyvät kirjoitettuna tekstinä listan muodossa. Listan vieressä oikealla on myös graafinen ylhäältä alaspäin liikkuva ikkuna, jossa MIDI -tapahtumat näkyvät pieninä (eri mittaisina) neliöinä. MIDI -tapahtumia voi editoida suoraan tekstiosassa tai graafisessa ikkunassa. Graafisessa ikkunassa voi esim. muuttaa tapahtuman kestoa, paikkaa tai poistaa sen. Kynällä voi tapahtumia myös lisätä graafiseen osaan, jolloin ne näkyvät välittömästi myös listaosassa.

List edit -muokkaustilan parhaat ominaisuudet tulevat esiin esimerkiksi suodattimia käytettäessä. Suodattimet eli Filterit löytvät List Edit -ikkunan yläosan työkaluista. Voit suodattaa esimerkiksi kaikki Program Change -tapahtumat, jos haluat muuttaa vain niitä tai esimerkiksi helposti tuhota (deletoida) kaikki Pitchshift -komennot.

List editissä voi valita tapahtumia hiirellä lassoten oikealla olevassa graafisessa ikkunassa tai yksitellen listatalta pitäen vaihto (shift) näppäintä alhaalla tai valita ensimmäisen tapahtuman (jonka haluat) ja viimeisen Ctrl- näppäin alhaalla, jolloin valituksi tulee ko alue.
List Edit -tilassa voi myös käyttää Windowsin (ja Macin vast.) Ctrl+A, Ctrl+C, Ctrl+X jne komentoja.

Jos haluat lisätä List-edit tilassa jotain (esim. nuotin tai Program Changen) sinun pitää valita lisättävä tapahtuma ensin yläosan työkaluista.

Score edit

Score edit on nuottimuokkausikkuna. Varsinkin Cubasen Score -versiossa se on hyvin kehittynyt ja kilpailee varsin hyvin varsinaisten nuotinnusohjelmien kanssa. Perusominaisuuksista mainittakoon, että nuottiviivoja voi yhdessä viivastossa olla 1-15, kaikilla yleisillä nuotti- ja tahtilajimerkinnöillä. Sanoja, sointuja ja erilaisia symboleja voi lisätä valmiista paletista tai piirtää omia yms.

Perusidea nuottieditoinnissa on sama kuin muissakin ensin valitset nuotin (tapahtuman) ja sitten muokkaat sitä. Jos haluat vain tuhota sen paina Delete -nappulaa tai valitse hiiren oikealla nappulalla työkalut ja sieltä pyyhekumi. Muita arvoja (pituutta, sävelkorkeutta, voimakkuutta jne.) voit säädellä Info -riviltä nuottinäkymän yläosassa. Jos Info-rivi ei näy klikkaa myös yläosassa näkyvää I-kuvaketta.

Kun Score eli nuottimuokkaustila on valittu tulee ylävalikoihin näkyviin Score -valikko, josta löytyvät kaikki nuottieditointiin liittyvät asiat.

Huomaa myös, että nuottia ei voi tulostaa muuten kuin nuottinäkymästä (Tiedosto/File -valikko > Tulosta/Print).

Nuottimuokkaustila vaihtelee sen mukaan onko sinulla CubaseVST, Cubase Score tai CubaseVST32 ohjelma. CubaseVST:ssä ei ole täydellistä nuottimuokkaustilaa.

Huomio se, että jos haluat nimenomaisesti tulostaa nuotin tulee MIDI -tapahtumien (soittosi) olla mahdollisimman tarkasti (ajallisesti!) soitettua eli kannattaa kvantisoida partit ennen kuin tulostat tai muokkaat niitä nuottieditorissa. Huomioi myös se, että nuottieditissä on ns. display quantize, joka kvantisoi nuotit paremmin ruudulla näkyväksi (helpommin luettavaksi!), mutta ei sekään aina auta.

Kuunneltavaksi tarkoitettu MIDI -sekvenssi ei nuottina näytä välttämättä helppolukuiselta ja helposti nuottina luettava MIDI -sekvenssi taas kuullostaa konemaiselta.

sivun alkuun

Structure -valikko

 

Structure- valikossa on kappaleen tai työskentelyn rakenteeseen liittyviä asioita. Kuten yhdistämisiä, hajottamisia, jakamisia, kopiointeja jne. (tekstiä tulee lisää...)

  • Create track luo uuden raidan, samoin kuin kaksoisklikkaus Track- sarakkeen tyhjässä kohdassa.
  • Explode levittää MIDI- standard file 0 mukaiset tiedostot omille raidoilleen.
  • Merge yhdistää raidat.
  • Create part luo uuden (tyhjän) partin, samoin kaksoisklikkaus tyhjällä arrange ikkunan osalla luo partin lokaattoreiden väliin.
  • Repeat part tekee partin toisinnon
  • Trim events to part sovittaa tapahtumat partin kokoon.
  • Cut at locators leikkaa partit lokaattoreiden kohdalta.
  • Insert at locators lisää lokaattoreiden väliin
  • Insert Bars lisää tahteja (väliin)
  • Show Groups näyttää ryhmäraidat (Group)
  • Build Group tekee ryhmäraitoja (liittää valitsemasi raidat yhdeksi ryhmäksi)
  • Unpack Group purkaa ryhmät
  • Merge Audio Segments yhdistää audiosegmentit (äänityksen osat)
  • Merge Overlapping Parts yhdistää toistensa päälle menevät partit
  • Optimize Arrangement puhdistaa mm käyttämättömät alueet Arrengementista.

 

 

Functions -valikko

 

Functions -valikossa on toimintoja, kuten aikakorjausvalinnat (kvantisointi). Freeze Quantize "jäädyttää" nykyisen aikakorjauksen (eli muuttaa sen MIDI-tapahtumiin).

Logical edit on eräänlainen matemaattinen tapahtumaeditori. Siinä muokattaville tapahtumille voidaan asettaa erilaisia arvoja monipuolisia suodattimia käyttäen.

Freeze Play Parameters jäädyttää nykyiset Play Parametrit (Inspectorin asetukset) MIDI -tiedoksi.

MIDI ja Audio -functions osastot aukaisevat lisävalikon, jossa MIDI tai Audio toimintoja. Audio toiminnoista mm Normalize ja Pitch shifting löytyvät täältä.

 

 

Panels -valikko

 

Panels- valikosta löytyvät Cubasen erilaiset säätö- ym paneelit kuten mikauspöydät jne.

  • VST Channel Mixers aukaisevat "äänipöydät"
  • VST Inputs kohdasta valitset ja laitat päälle VST sisääntulot (eli äänikorttisi sisääntulot)
  • VST Send Effect kohdasta löytyy efektiräkki
  • VST Master effects kohdasta löytyy myös efektiräkki
  • VST Instruments kohdasta löytyvät koneellasi olevat VST -soittimet
  • Audio Pool avaa audiotiedostovaraston (poolin)
  • ReWire (uudelleen ohjaus) jos käytät esim Reasonia tarvitset tätä.
  • VST Performance näyttää koneen suorituskyvyn
  • MIDI Track Mixer avaa "MIDI äänipöydän"
  • Interactive Phrase Synthesizer avaa IPS (kuka käyttää? Minä en!)
  • MIDI input transformer muuttaa sisään tulevan MIDI -tiedon (esim. skaalan jolla soitat!).

Cubase- ohjelman 5. versiosta lähtien ohjelman valikot ovat muuttuneet siten, että asiayhteys määrittää valikoissa olevien toimintojen paikan. Aikaisemmin valikot esim. MIDI- ja Audio -asioille olivat erikseen, mutta nyt asiayhteys (esimerkiksi se, että onko kysymyksessä jokin toiminto vai säädettävä asia) määrittelee valikoiden paikat.

Muut laitteet

 

Midi- ja audioäänityksen yhteydessä puhutaan usein myös synkkabokseista, efektilaitteista, MIDI- jakajista jne. kerron tässä hiukan niistä. Koska MIDI- ja audioäänitykseen liittyviä lisälaitteita on paljon ja monenlaisia, en tee mitään seikkaperäistä kaiken kattavaa käyttöohjetta niiden käyttöön, enemmänkin hipaisen hiukan sitäkin osastoa ja aika pinnalta.

Yleisesti voi sanoa, että MIDI "vain" ohjaa laitteita vaihtamaan ohjelmaa, esimerkiksi kaikulaitteen kaikuohjelmaa jne. Ohjelma tarkoittaa tässä yhteydessä (käsiteltävänä olevissa laitteissa) laitteen tuottaman asian (esim. efekti) valmista, esivalittua yhdistelmää, joita voi laitteesta ja käyttötarkoituksesta riippuen olla laitteissa jopa satoja. On kuitenkin laitteita, joissa MIDIn avulla tehdään hvyinkin monimutkaisia asioita, ohjataan esimerkiksi konsertin video- ja pyrolaitteita. Näitä laitteitteita (ts niiden ohjausta) voidaan ohjata esimerkiksi Cubasen kaltaisella MIDI -sekvensserillä tai jollain MIDI -ohjauslaitteella tosiaikaisesti. MIDI Show Control, jolla edellä mainittuja asioita toteutetaan, on eräs uusimpia lisäyksiä alkuperäiseen MIDI -protokollaan.

MIDI- ja audiosekvensseriohjelmiin on tehty paljon uusia "hardware" lisälaitteita, esimerkiksi miksaus (sekoitus) pöytiä, joilla voi ohjata Cubasen ohjelmallisia mixereitä ja muita "laitteita" aivan kuin "analogi" laitteita.

Tärkein MIDI- ohjelman "lisälaite" on ehkä MIDI-ohjain eli esimerkiksi pianonäppäimistö tai muu laite, jolla syötetään MIDI- tietoa ohjelmaan. Nykyisin on olemassa myös mini-koskettimistoja, jotka toimivat myös Audio-liittimenä esimerkiksi kannettavaan tietokoneeseen (miksei pöytämalliinkiin!).

Ääni- eli syntikkamodulit

Monilla musiikintekijöillä on useita syntikoita tai syntikkamoduleita, joita he haluaisivat käyttää myös tietokoneen ja Cubasen kanssa. Monesti on myös niin, että perusäänikortin soitinäänet eivät ole tarpeeksi hyviä vaativalle musiikintekijälle. Viimeksi mainittu syy tosin on osin menettänyt merkitystään, niin paljon ovat äänikortit kehittyneet.

Joka tapauksessa niin Cubaseen kuin muihinkin vastaaviin ohjelmiin voi lisätä useita MIDI- äänilähteitä, kuin myös useita syöttölaitteita eli kontrollereita. Ensimmäinen asia, joka täytyy ottaa huomioon lisälaitetta käyttöön otettaessa, on sen fyysinen liitäntä. Yksinkertaisimmillaan MIDI- laitteita voi ketjuttaa laitteissa olevan MIDI- thru- liitännän kautta. Niin sanotuilla MIDI- jakajilla (MIDI- patchbay)

 

MIDI- liitännät ja boxit

 

Tietokoneissa ei, vanhoja AtariST- sarjan koneita lukuun ottamatta, ole MIDI- liitäntää valmiina. Syy tähän on mm. se, että nopeus, jolla MIDI- tieto liikkuu (31,5Kbs) ei ole standardi minkään muun tietokoneissa käytetyn nopeuden kanssa. Vielä 1980 ja –90 lukujen taitteessa oli yleistä, että PC- koneissa oli erillinen MIDI- kortti, joka ei ollut äänikortti. Samoihin aikoihin kehitettiin ensimmäinen varsinainen äänikortti joka oli AdLib- nimeltään. AdLibistä muodostui myös jonkinlainen standardi niihin aikoihin jota mm. SoundBlaster tuki. Sittemmin SoundBlasterista tuli "maailman standardi" PC:n äänimaailmaan.

Alussa PC:ssä käytettiin siis erillistä MIDI- korttia jonka valmistajista ehkä tunnetuin oli MidiQuest, kortit perustuivat jo silloin Rolandin MPU-401 standardiin. MPU-401 on yhä jäljellä, se on olennainen nimenomaan MIDI- koskettimien ja PC:n välisessä yhteydessä.

 

Synkkaboxit

Synkkaboxeja eli tahdistuslaitteita käytetään synkronoimaan sekvensserin ja nauhurin toiminta. Niiden toiminta perustuu moniraitanauhalle äänitettävään synkka eli tahdistusraitaan joka ohjaa siihen synkkaboxin (tai laitteessa itsessään olevan) avulla liitettyä MIDI- sekvensseriä.

MIDI- ympäristön tahdistusjärjestelmistä yleisin on MTC eli MIDI Time Code. SMPTE- koodi on yleinen filmi- ja videomaailmassa, myös Cubase tukee sitä. 

Cubasen tahdistus- eli synkkatoiminnot saa päälle Transport Barista Click- painikkeen alta. Synkkatoimintojen asetuksia määritellään Options- valikon kohdasta Sync. SMPTE- näytön saa näkymään MODULES valikosta, josta valitaan SMPTE-display aktiiviseksi.

sivun alkuun

Efektilaitteet

Yleisin efektilaite, jota MIDI- ohjattuna käytetään on luultavasti kaikulaite. Periaate kaikissa efektilaiteissa on se, että MIDIn avulla yleensä "vain" vaihdetaan ohjelmaa. Se tarkoittaa käytännössä sitä, että jos esimerkiksi kaikulaitteessa on 128 erilaista kaikutilaa (ohjelmaa, presettiä jne.) voidaan MIDIn avulla  tiloja vaihtaa sekvensseristä tai muusta MIDI- laitteesta käsin. Kaiku tai muu efekti voidaan ohjelmoida suoraan MIDI- tiedostoon niin, että A- osassa on erilainen kaiku kuin B- osassa ja vaihdon suorittaa sekvensseri automaattisesti.

Nykyisin markkinoilla on myös MIDI- ohjattavia mixereitä eli äänisekoituspöytiä. Myös erilaiset sekoituspöydän ja äänityslaitteen yhdistelmät ovat usein MIDI- ohjattavia.

 

MIDI- ohjaimet

MIDI- ohjaimella tarkoitetaan laitetta joka kykenee synnyttämään MIDI- tietoa ja lähettämään sitä jollekin toiselle MIDI- laitteelle. Tyypillisin tällainen on esimerkiksi MIDI- koskettimisto. MIDI- koskettimiston "ääniala" on 0-127 eli maksimissaan MIDI koskettimistossa voi olla 128 kosketinta siis yli 10 oktaavia. Tavallinen piano noin 8 oktaavia ja pienimmät MIDI- koskettimistot vain 3 oktaavia.

Muita MIDI- ohjaimia ovat esimerkiksi MIDI- rummut jotka ovat yleensä jonkin näköisiä ruokalautasen kokoisia lyöntialustoja, MIDI- kitarat, MIDI- puhallinohjain jne. Erilaisia MIDI- ohjaimia on vuosien saatossa ollut monen näköistä MIDI- mikrofonista sormien (tai muualle) ihoon laitettavaan sensoriin, joka muuttaa MIDI- tiedoksi liikkeen ja ihon lämpötilan sekä kosteuden vaihtelut.

Kaikille näille on kuitenkin ominaista se, että ne pystyvät tuottamaan ja lähettämään erilaista MIDI- tietoa jota on esim. sävelkorkeus, äänenpaine, kesto, jälkipaine, liutus (glissando), vibrato ja esimerkiksi tieto instrumentista (program change numero).

 

 

LINKKEJÄ

 

Alla on joitakin aiheeseen liittyviä linkkejä, ne ovat toimineet ainakin helmikuussa 2000.

http://www.steinberg.net
Cubasen valmistajan sivut.

sivun alkuun

  © Mikko Virto 2000